package org.libgdxbar.projects.interfaces.renderer;

/**
 * 定义可渲染对象的接口，包含默认的z轴位置方法
 */
public interface Renderable {

	/**
	 * 获取对象的z轴位置，默认返回0.0f
	 *
	 * @return 对象的z轴位置
	 */
	default float z() {
		return 0f;
	}
}
